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Soul Abyss Quest/Info

From Necroxia Origin

Esta Quest se encuentra en la zona de nivel 500 en la Hells Town (Dp6), el camino que debes seguir desde el templo para llegar a la entrada de la quest es el siguiente:



En la imagen numero 4 tendras que atravesar la puerta de nivel 500 para poder entrar al teleport de la Quest. Una vez adentro del Teleport encontraras 2 caminos de tierra y hielo:



Cada camino te lleva a un boss diferente los cuales son el camino de Hielo para Soul Crystalizer y el camino de Tierra para Soul Creeper. Al llegar a la zona del Boss encontraras una palanca la cual debe ser jalada para que todo el equipo ingrese a derrotar el Boss, quienes esten muy alejados de la palanca por fuera de la zona de pelea no podran ser teletransportados.


Soul Creeper

Boss Info:

HP Base: 7.000.000

HP Add: 1.000.000 (por player)

Min Damage: 500.000

Drop Chance: 4%


Este Boss incrementa su vida inicial en 1.000.000 por cada uno de los jugadores que ingrese a derrotarlo, esto quiere decir que si ingresan en total 10 jugadores, la vida de este boss sera de 7.000.000 + (1.000.000 x 10) = 17.000.000.


Este Boss no presenta mayor complicacion, si eres nivel 1000- es recomendable que un Knight use la magia de Exeta Res para evitar recibir el daño del boss y no morir.


Cada jugador en el equipo debe realizar un daño minimo de 500.000 para tener la posibilidad de recibir un objeto, de lo contrario solo obtendrias dinero, la cantidad de dinero obtenido depende del daño realizado al Boss.


Para quienes cumplen con el daño minimo al finalizar el boss tendran un 4% de probabilidad de obtener un objeto, teniendo en cuenta que el servidor siempre esta en Loot x2, esto significa que tu Drop Rate sera de 8%, ese posible incrementar este Drop Rate con eventos de Loot Rate o con objetos. por ejemplo si derrotas este Boss en un evento de Loot x3 esto significa que el Loot Rate Base del servidor seria de x6 por lo que tendras 6 x 4% = 24% de Drop Rate y si a esto le agregas el uso del Lucky Amulet tendrias un Drop Rate de 48% por cada vez que derrotes al Boss.


Debes tener en cuenta que si tu nivel es muy bajo y entras con jugadores de nivel alto, posiblemente tu daño no sea suficiente para cumplir con el Daño minimo antes de que muera.


Para evitar el bloqueo de esta Quest, es posible ingresar a derrotar al Boss siempre y cuando los jugadores que esperen afuera sean mas que los que esten adentro derrotando el Boss, por ejemplo si adentro hay un grupo de 4 jugadores derrotando el Boss pero afuera hay un grupo de 5 jugadores esperando, al jalar la palanca los 5 jugadores seran enviados al Boss con los 4 jugadores que ya estaban adentro reiniciando por completo la vida del Boss.

Soul Crystalizer

Boss Info:

HP Base: 3.500.000

HP Add: 500.000 (por player)

Min Damage: 250.000

Drop Chance: 80%


Este Boss incrementa su vida inicial en 500.000 por cada uno de los jugadores que ingrese a derrotarlo, esto quiere decir que si ingresan en total 10 jugadores, la vida de este boss sera de 3.500.000 + (500.000 x 10) = 8.500.000. Ademas de esto este Boss tiene la capacidad de duplicarse cada vez que es derrotado por lo que en total tendras que derrotar 31 Bosses.


El sistema de duplicacion de este Boss es un poco complejo ya que cada vez que derrotas un Boss apareceran 2 Bosses iguales, esto mismo volvera a suceder al derrotar estos 2 nuevos Bosses, por lo que es recomendable para enfrentar este Boss tener un bloquer(Knight) principal que sea capaz de aguantar hasta 5 Bosses al tiempo (sera necesario la ayuda de Sios) o en su lugar tener 2 bloquers que sean capaces de aguantar 3 y 2 Bosses respectivamente.


La mejor forma de derrotar estos Bosses es siempre derrotar al Boss que ha salido mas recientemente, por lo general suele ser el ultimo del Battle List, realizando esto de forma correcta el team solo tendra que enfrentar como maximo a 5 Bosses al tiempo, de lo contrario en el peor de los casos tendrian que llegar a enfrentar hasta 15 Bosses al tiempo. Para esto es recomendable que una persona del equipo sea quien se encargue de decirle a los demas cual es el boss que deben derrotar.


Es importante que todos los jugadores en el equipo ayuden a matar los Bosses ya que deben realizar un daño minimo de 250.000 a alguno de los Bosses para que puedan recibir un objeto, de lo contrario solo recibira dinero, la cantidad de dinero obtenido depende del daño realizado a todos los Bosses.


Para quienes cumplen con el daño minimo al finalizar el Boss tendran un 80% de probabilidad de obtener un objeto, teniendo en cuenta que el servidor siempre esta en Loot x2, esto significa que siempre obtendras al menos 1 objeto de forma segura. Cuando tienes mas de 100% de probabilidad de obtencion puedes incluso obtener mas de 1 objeto del Boss, por ejemplo si derrotas este Boss en un evento de Loot x3 esto significa que el Loot Rate Base del servidor seria de x6 por lo que tendras 6 x 80% = 480% de Drop Rate y si a esto le agregas el uso del Lucky Amulet tendrias un Drop Rate de 960% lo que significa que obtendrias 9 objetos de forma segura y un 60% de probabilidad de obtener un decimo objeto.


Tambien debes tener en cuenta que si pasan 10 minutos y tu team no ha derrotando ni 1 solo Boss, otro equipo podria ingresar reiniciando el progreso que han llevado.